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幻灵: 对于幻灵的十七点建议
建议我玩幻灵才一个月的时间,还算是一个新玩家啦~不过之前我玩了十几种网络游戏,因此一开始玩幻灵我就不觉地比较了下,也因此得出了幻灵的不少优点和缺点:1、幻灵是一个几乎完全模仿武侠的游戏,这样很好,但较之金庸群侠传、侠客行等游戏画面有很大的进步,颜色清晰了很多,一些设计也很合理,如用驿我玩幻灵才一个月的时间,还算是一个新玩家啦~不过之前我玩了十几种网络游戏,因此一开始玩幻灵我就不觉地比较了下,也因此得出了幻灵的不少优点和缺点:
1、幻灵是一个几乎完全模仿武侠的游戏,这样很好,但较之金庸群侠传、侠客行等游戏画面有很大的进步,颜色清晰了很多,一些设计也很合理,如用驿站,比金庸的用马车跑节省了许多时间~~~这是幻灵的第一个优点~
2、幻灵内有三套画面可替换,这也是一个优点,但这三个画面颜色有点单调,是不是可以改进一下呢?
3、幻灵的PK系统不合理,宠物也是有战斗力的,一般来说比人还厉害,宠的好坏是每个玩家用心结果的比较,如果不能用于PK,那对有好宠的玩家很不公平啊~
4、幻灵的锻造,房子,炼药系统应赶快出,这是武侠一个重要的不可缺少的组成部分~~
5、按幻灵现在最高级的是天仙或阿修罗,这是3转,我这里说的是点数问题,凡人和散仙怎么都是3点了,一个是人,一个是仙啊,虽说散仙是一个过度,我建议凡人500级就可以转散仙,但凡人的点数可改为2点,呵呵,就算是照顾一下老玩家吧~~~而且仙怎么和凡人穿一样的装备呢?~~是不是该有仙专用的装备呢?~~?~~~~另:2转和3转的区别除了一个驾云外还有什么呢????
6、送信问题: 幻灵的送信是不是该改进一下,不要让玩家边上QQ边玩嘛~
7、寄物问题:怎么每件东西都得自己带在身上呢?~~~没处放,也就不能多买东西,另:送东西给别人时还得在旁边才能送,何不新加个“托寄”的东东呢?~~~~~不要用宠物寄,就是要用也最好是3转及4转或以上的才行~~~
8、幻化问题:我认为应提高变异的几率~~~“幻”就是“变”,不变又怎么就做幻化呢??
9、任务问题:应多些任务才好玩嘛~才那么几个,怎么玩????而且任务的奖励是不是应多些好东西:什么夜叉王装备了,加防才150,比件逍遥战衣还不如~~~~记注,夜叉可是2转了啊,而加防250的战衣却连凡人都能用?~?? 这算什么???
10、每个人的样子就那么几种,像金庸的,一个人换上不同的装备外貌就会跟着变,那样一看就知道对方穿的是什么装备了~~~~~
11、装备应有男女之分啊,试问一下,张三疯大哥,你会不会穿你妹妹的衣服???幻灵内做到这一点的好象只有香囊~~~`但实际上香囊是可以不分的~~`这是男女通用的东西吧~
12、服务器问题:才那么几个啊?人家金庸最少有80个以上了,天~~~~难怪每个服务器都挺挤的,一进去人满如潮~~~看都不舒服~
13、外挂问题: 一个真正的游戏是没有外挂的~~~~应加强打击外挂的力度~~喂~我这可是冒着生命安全提的啊,是不是该给些奖励呢?~~~~~~呵呵~~~一只绿妖就行,我不贪的~~~~~~很合理吧~
14、宠物问题:怎么凡人与仙能带同样的宠啊?~~~这是什么世界,要改,这点幻灵一定要改,大问题啊,试想:龙、凤、仙子等能让凡人带吗?~~~~~甚至连散仙也不能带,至少也得2转嘛~~~~~~~应改变一下超级宠的生长率~~~这些宠的生长怎么能和鳄鱼等差不多呢?~~~~至少应有2倍以上吧~~~当然前提是凡人不能带~~
15、换宠问题:战斗中应设计成可以更换宠物的,这比较现实点啊~~~
16、装备问题:再提一下,装备的性能应提高2倍,不然那就什么装备啊?~~人600级有加防260的装备,但250是多少啊--不足一般自身防御的20%?~~
17、防与敏的问题:现在新人全防人居多,但实际上一个全防人还算得上江湖人吗?~~~~~~~~~~晕~~~~~~~这叫什么????????没有半点攻击力,也没有敏,只能挨打,只凭着出血少???~这是怪物而不是人了~当然这也就不能全敏了,应该增加些攻的作用嘛~~~不要到了2、3转才有用~
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