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幻灵: 幻灵系统的全方位建议
建议一.帮派系统1,限定退帮日期:近来很多人开小号,练到几百级就开始到处入帮要钱要宠,(50级的都有)成功了就退帮再入别的帮,所以一些帮派收了许多人,到头来人数还是没的增加,希望系统可以做个限定,比如每个人入帮后7天以内不可以退出,这样可以增加帮派的稳定性。2,特许退出:在7天内要求一.帮派系统
1,限定退帮日期:近来很多人开小号,练到几百级就开始到处入帮要钱要宠,(50级的都有)成功了就退帮再入别的帮,所以一些帮派收了许多人,到头来人数还是没的增加,希望系统可以做个限定,比如每个人入帮后7天以内不可以退出,这样可以增加帮派的稳定性。
2,特许退出:在7天内要求退出的,必须要帮主的同意,在帮派里可以加设退出限制,比如有个散仙333级的退出,帮主同意后可以在限制里打开散仙,再确定等级为330~340,在此范围内的玩家就可以退出了。
3,增加暂时退出:有时候帮里的玩家因为个人需要要求暂时退出,但是退出以后帮里得到的功夫就没了,为了解决这个情况,请求增加暂时退出功能,暂时退了以后帮派人数也减一,玩家也可自由入其他帮,但是最少7天以后该玩家将自动回到原帮派,暂时退出也要经过长老以上同意。
4,出入帮派的管理:现在一般帮派每收1人,都会给8~10万的奖励,而有接收能力的帮派干部有时候又不愿意或没钱出这笔钱,希望能够让帮主可以对此统一管理,比如设定每个新入帮者可以从帮派基金中自动得到一定的现金奖励,对于退出者,如果对帮派贡献小于从帮派得到利益,将退还所得资金,对于金额不足的,将对其以后的收入做提前扣减,还清为止,对于退出者得到帮派招式的,应恢复传招人的招式经验。 5,加设帮派内部租赁:为了增加帮派吸引力,希望可以在帮派内自由出租宠物和物品,收不收费各帮自定,比如连通美眉飘渺神殿有人要过地仙劫,每次叫人来很麻烦,帮里可以发动大家把多余宠和佩出借,我可以把我的极品金龙放在天堂的入口,帮里玩家进入天堂就可以自由租借用来过劫,比如我要去华山练级,有人把宠放在华山入口,我进入以后就可以借到极品宠了,对于本建议衍生问题:出租的宠物可以在主人不在线时继续租用,宠物在出租期不升级,死了也不降成长和忠,主人收回出租宠必须等3分钟或战斗结束(如果有人在使用),租用的帮派宠物在离开指定区域,下线等情况下自动回到出租地,比如我借的华山练级宠,在我被打回药店就离开我回华山口了;租到宠和原出阵宠处于特殊状态,不可以丢弃,存放和送人以达到占有目的。对于因退帮而且带宠和物品满了造成的物品和宠物丢失,可以在沙城设一个单向收取的失物招领处用来取回。
6,加设帮派守护兽:前提是有总坛的帮派,一帮只可以有一个,系统可以先给各帮送一个成长10的1200宠,等各帮派有了更好的,可以自由更换,更换后系统给的守护兽将自动收回,守护兽不得做个人宠物用并且只可以做为守护帮派用。
7,加设帮派PK:对于有2块以上地皮的帮派,必须指定一个为总坛,总坛不被攻击,其他分坛可以被强占,挑战帮派可以花10万向有分坛的帮派挑战,在7天内约定时间PK,方式由挑战方定,团P时守护兽可以作为宠初战,敏人PK时守护兽可以自动以10层少林拳攻击,生命10000且自动缓慢恢复,不用内力。呵呵
8,增加帮库:总坛放个大箱子,大家放东西,这也是帮派的吸引力哦。
9,允许帮派经营驿站:建议开通沙城于雪城,鱼场的驿站,各3级帮派也可以自由开通一条驿站,自行收费增加收入。笔者看来山城到华山顶和到沙城,鱼场可能是最有钱途的了。
10,强烈要求均分帮派现今的地租收入:我们帮在买地开通前就是3级的了,但是由于我太穷,等我弄到3000万,帮里就只能买绿洲了(有的帮人没几个钱蛮多的,一口气买了7,8块地),这不公平,为什么地在水郊的帮一天收入100万,我们帮什么都没有啊!俺的钱不是银子?我们还要按时交费!我晕了!对了我们帮清水房开售了,绿化面积85%,四面环水,环境幽雅,决无污染!
二.江湖系统
1,增加神的庇佑(或者是祝福):其实就是更深层的退江湖;从此,人分3类,a入江湖的b接受神的祝福的c两者都没的,希望可以让a和c都能自由出入帮派,a要变b必须先变c,b变a同理,每次变化还要经过一定的时间限制,比如20分钟。用处?在下面:
2,恢复对b和c类人的点穴功能:很多在幻灵骂人的都是没入江湖的,有的真可恶,我曾经看到过有人被传音骂了4个小时,什么难听的都有,玩幻灵的以学生为多,难到也要他们学骂人?其实被点了,大家冷静想想有时就没那么冲动了;再说了,敏人在幻灵比防人吃亏是事实,这也是平衡的方法,但是考虑到他们没入江湖,所以被点的时间必须有限制,笔者倾向于b类持续1~2分钟,c类2~3分钟。 从此,退江湖的点穴人有了用武之地......哈哈
3,恢复对所以人的偷窃:其实这个设定很不合理,难到说我们在生活中不若事不打架别人就不偷我抢我了?其实我本人是从不偷窃的,本人偷窃才300点,我自己也被偷过,当时很气,但是回头一想,这很合乎实际啊!我知道此言一出如冒天下之大不违,但是请大家不要对我人身攻击,我是飘渺的大道如青天,我的为人如何大家可以问我的朋友,帮众甚至敌人,我从不偷窃和欺骗,和大家一样热爱生活,但是实际就是如此,现在天晴首创的偷窃系统正在流于鸡肋,防人全退了,不能偷,敏人可以偷,但是除了骗子,有哪个很富裕啊?敏人没的天关过,没的好宠,已经比防人吃亏了,有限的资金还要互相偷来偷去,其实有钱的有宠的都是防人啊!偷窃不是PK,怎么防人就没份?我们可以对未如江湖的,区别对待啊,b类人因为接受神的祝福可以减低损失比例啊,比如减少50%,c类减少30%
三.交谈系统
1,帮派频道:增加对有职务玩家的呼叫,比如我对所有长老说话,除了全帮人可以看到,也要让每个长老以红色提醒字体看到。玩家要可以选择对帮主,长老什么的地专门呼叫。
2,交易:讨价还价者的名字应该自动出现,要嘛就留个讨价专线,找他们名字太烦了。
3,交谈历史记录:和几个朋友谈着谈着的,人多了就名字刷新了,如果不是兄弟,找起来很费神,不如留20个历史记录,玩家要可以自由锁定和解除,这样找人就轻松多了。
4,强烈要求恢复分页式名片夹:希望4转以后可以增加一页,现在朋友太多啦!还有,我老婆就是老婆,怎么可以和兄弟混为一谈?建议增加老婆专页,老婆啊兄弟什么的,还必须可以在我下线时简短留言!(名片要可以代替QQ用就好了),对了这个要加3级密码!!!! 四.仙术系统
1,范围调整:加血的仙术要是可以选择施加到朋友,本帮兄弟身上,PK场上一定有用!!
2,金额调整:阳春白雪必定曲高和寡,50万加降一级,太贵了,除了有人满足好奇心,只怕没人再玩了!要是天变和加血的仙术可以降到6万和10万,根据俺对幻灵10余玩家的调查和价格需求弹性曲线的分析,本仙术消费的弹性很大,只要降价一定很多人愿意多玩几次!这笔钱还可以纳入帮派收入,花样多了,大家又玩的起,新来的幻灵玩家也一定增加,如此变通不但可以拉动大家消费积极性增加幻灵经济增长,而且玩的人多了幻灵也就收更多的钱哈!只怕对完成今年讲总书记提出的达到今年经济经济增长n个百分点的国家大计还有所帮助......驭~~~~打住,俺扯远了哈
五.任务系统
1,增加敏人天关:这只怕是敏人大家的心愿!
2,增加降级药任务:笔者的意思是,有时候我们一不小心会乱加了属性点,或者有人要转型,但是解了再练太麻烦,要分配的错误点又不多,这就可以吃这个药了,一次降12点,凡人,散仙降4级,其他降3级,减少什么点数由玩家自己分配,可以大大方便广大玩家的!以为如何? 六.系统平衡
1,改变敏人闪避几率:玩家敏高于怪物敏2倍的(单个),建议可以全闪避,对于怪物合击,如果被打中,应该根据敏高低减少伤害,事实上,若我们敏高的话,就算被打中也应该不是要害位子吧?不重要位子当然就要少收点伤了3
2,显示宠物:人物生命栏上面完全可以放5个空心小点来描述宠物个数,比如有1个宠就亮1个灯,2个就亮2个灯,空的就保持空心点,还可以用灯颜色表示宠属性,如金系黄色,水蓝,火红,土褐,木绿等,一目了然!
3,PK和战斗快捷键分开:比如战斗快捷键可以用alt控制,PK保持ctrl。
4,取消随即遇敌:原因,没用!我没看人用过!
5,宠物出现地:华山瀑布宠级高量少,是敏人和防人练级宝地,但是只能站2个人的地方常常站了不下10人,加队也不方便,建议扩大范围。
总的来说,幻灵是一款bug多,不合理也是不平衡的游戏,到现在来看可以算是0.99BETA版吧!(有点过分了,但是是事实)但是他独特的设计思维和理念在总多国产游戏中也是佼佼不群,让大家看到了国产游戏的希望,我们大家都爱他,希望他可以办的更好!以上俺总算说玩了,写了好久啊,手痛了,各位GM大哥可以奖励下吗?俺的招传人都掉了2000多拳了,现在连2000都不到了,呵呵奖励7,8千拳吧!要不3,5千也可以啊!要是再给个自尊草什么的,俺就....呵呵,多谢了!
俺是连通美眉飘渺神殿的大道如青天,老婆无心(新人),俺昨天飞了金仙了,希望大家多关照哈!写了也没修改过有错谅解啊!
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