幻灵: 关于自创武功的一点心得(2)

作者: eastfind 2002-01-28 我要投稿专区首页

武功刚才有朋友关心自创武功的攻击力的问题这里给大家举个例子吧我自己创的武功:大海流沙创的时候的条件:200内力属性,攻击系数调整到1。35(整体不算很高)创了两次就成功了,尽管显示的成功率为10%看了看技能的属性:施展内力消耗203,入门攻击效果278,呵呵,比同等级的空明高吧,就是刚才有朋友关心自创武功的攻击力的问题

这里给大家举个例子吧

我自己创的武功:大海流沙
创的时候的条件:200内力属性,攻击系数调整到1。35(整体不算很高)
创了两次就成功了,尽管显示的成功率为10%

看了看技能的属性:施展内力消耗203,入门攻击效果278,呵呵,比同等级的空明高吧,就是内力消耗多一些等级1时攻击308,等级2时336,等级3时368,现在刚练到3级,每级长30的攻击,自己算算吧,我没有具体算过空明的攻击,应为没有仔细练过:),我才5级空明,才打285

如果您的内力充足,比如600的内力属性,那么攻击系数1。5,那么就有950的攻击喔,呵呵,那时谁练空明啊:)

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