幻灵: 武功和自创武功的秘笈

作者: 王半仙 2002-01-19 我要投稿专区首页

武功=创招的条件=等级在300以上,飞升的散仙等级100级以上,内力属性100点以上。=如何调整招数=主要是取一个响亮的名字,调整想使用的内力,攻击系数,再选择想要的图像效果。具体数值,请参照武功常问问题,按照个人爱好调整。=可以使用的内力上限=可以使用的内力上限是你的内力属性点。==创招的条件=

等级在300以上,飞升的散仙等级100级以上,内力属性100点以上。

=如何调整招数=

主要是取一个响亮的名字,调整想使用的内力,攻击系数,再选择想要的图像效果。具体数值,请参照武功常问问题,按照个人爱好调整。

=可以使用的内力上限=

可以使用的内力上限是你的内力属性点。

=可以选择的攻击系数=

可以选择的攻击系数主要和你的攻击点数有关系,具体的算法:
攻击系数上限=[150 +(攻击点数-600)*5/140]/100 (有点晕, 不要紧,反正界面上有自动的控制)

=成功率计算=

界面上有成功率的估测,是个比较准确的数值。

真正的成功率计算比较复杂,主要是:
攻击系数越低, 成功率越高;
创招经验越丰富,成功率也越高。

=招数攻击效果超过1000的=

招数攻击效果超过1000的,属于高级招数,无论是否成功,都要损失1级的等级和3点的内力属性点。

=施展系数和使用等级=

使用等级是系统自动计算的,主要是针对以后将武功传授以后,徒弟是否可以使用而设置的。 施展系数和招数成功后的真实数值,是服务器方面计算的,和创招的设定有上下的波动。



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