〖 幻灵三周年庆典,专访主策划文洗剑 〗
17173新闻采访部记者风贼
作为老玩家,您一定还记得这款中国早期推出的原创网络游戏《幻灵游侠》吧,这是一款陪伴着玩家走过三年快乐的网络游戏, 三年过去了,它带给了玩家许许多多个值得回忆的日子,在这款游戏问世三周年之际,现在就请跟着我们17173的记者去走进天晴数码,和《幻灵游侠3.0―永恒之恋》的主策划文洗剑先生聊聊吧.
17173记者:您好,文洗剑先生,《幻灵游侠》是一款仙侠梦宠的养宠型游戏,从进入网游市场以来,不知不觉已经经过了3年的时间,作为一款精品、经典游戏,作为《幻灵游侠3.0―永恒之恋》主策划的您,对于《幻灵游侠1.0》、《幻灵游侠2.5―宠爱一生》是如何评价的呢?
文洗剑:幻灵1.0可以说是幻灵游侠系列的开山之作,他奠定了幻灵的美术基础和风格,确定了游戏的主要发展方向,天晴数码的美术水平从那时开始一直在国内处于领先地位。幻灵2.5可以说是一个里程碑,做为幻灵的第三个升级版本,到2.5的时候增加了更多类型的宠物,也增加了很多新玩点,极大程度的丰富了游戏的内容,成为幻灵进入稳定运营的版本。也是大部分玩家比较熟悉的版本。
17173记者:众所周知《幻灵游侠》作为一款精品游戏,能够成功在网游市场打下一片江山,赢得无数玩家的赞赏,它当初设计最经典的地方在哪呢?
文洗剑:我们主要从美术和功能双方面都下了功夫,从宠物造型的设计、地图场景的规划,到游戏系统的完备、玩点的丰富,都得到玩家的认同,另外很多对玩家而言很贴心的小系统,比如温馨的房屋系统、方便灵活的市场系统,也是很受玩家的欢迎。
17173记者:请问您作为《幻灵游侠3.0-永恒之恋》的主策,设计《幻灵游侠3.0-永恒之恋》的主要理念是什么呢?在《幻灵游侠3.0-永恒之恋》之中具体表现在哪些地方呢?您最希望给玩家带来什么乐趣呢?
文洗剑:3.0的定位就是轻松休闲的社区游戏,游戏强度较低,对玩家而言,游戏中未知的因素很多,而不只是简单的重复。比如乾坤五行炉系统,玩家可以收集锻造的材料,在五行炉中合成,而每次合成出来的物品都大不相同,而且玩家还有可能获得独家配方,每次合成时候的不可预知性和成功时候的成就感,是令玩家乐此不疲的一个主要原因,也是我们希望带给玩家的。
17173记者:再请您进一步谈一下,《幻灵游侠3.0-永恒之恋》策划最成功的地方在哪?
文洗剑:了解玩家的需求,提供贴心的设计,这点对设计者而言,可以用一句比较流行的广告语来定义,没有最好,只有更好。
17173记者:作为一名策划人员,一定有很多的故事,最后,请您谈下作为一名《幻灵游侠》策划人员的感受?
文洗剑:如果你的工作是你的兴趣爱好,那么对你而言,就没有什么工作。我们刚好属于这类比较幸运的人,广大玩家的支持是我们最好的动力,我真诚的希望能通过我们的努力,创造一个相对完美的虚拟世界,带给大家轻松和愉快的享受。
采访到这里就告一段落了,非常感谢文洗剑先生接受我们的采访,也感谢他给我们带来了这款游戏的后续产品,相信在今后的日子里,《幻灵游侠》一定能给玩家更多的快乐.
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