宠物的特殊攻击
宠物的特殊攻击就是指宠物在战斗中使用技能攻击敌人,可以通过相关任务学会。
宠物技能目前开放的有如下类型:
连击:宠物连续攻击敌人,根据技能的级别不同使用的攻击的次数不同,但是百分百命中。
催眠攻击:对手被催眠后丧失三回合的战斗机会,有一定的命中率。可用人物或者宠物的普通攻击来解除此魔法。
毒素攻击:对手中了毒素攻击后,三回合之内每回合会被扣除一部分的血值。
混乱攻击:对手中了混乱攻击后,三回合之内将不分敌我,随机攻击战斗双方中的任何一者。
忠心护主:一旦对宠物使用该技能,宠物将奋不顾身的用自己的身体去挡对主人的进攻,这样的技能敏高防低的人应该非常很欢迎!
装死:使用该技能后,宠物因装死而不被敌人攻击的可能性大大增加,主人有机会给宠物恢复生命,以便东山再起。
同归于尽:使用该技能后,宠物将用自己残余的气力去给敌方造成最大的伤害,此时的杀伤值将不按照原有的计算关系,而是按照宠物的剩余生命乘以一个攻击系数。
在宠物属性被敌方克制时,或者遇到对方高防宠物或者人时,而自己的宠物低成长但是血相对比较多,用这类自杀性的进攻招式将使己方处于有利的位置。放心,这样积极、勇敢的行为,战斗结束后你的宠物是不会掉成长的。
学习:使用该技能后,宠物将向和自己一类(同一种族、同一颜色都属一类)的宠物学习,使自己的属性在战斗中上升到学习榜样的一定百分比,想一想自己一个成长4。0的垃圾地藏兽一旦向敌方28的地藏兽学习成功,属性暂时暴涨到20几的成长,那时的战斗会……嘿嘿。
偷袭:表面装作攻击敌方主人,其实是偷袭其宠物,如果成功,则不计算对方宠物的防御,如果失败,则被敌方主人和宠物一起合击。
如果自己的敏攻宠物用这个技能对抗敌方高防宠物,而且使用成功,其结果不言而喻。如果一旦攻击对象在攻击之前已经被战友晕了,也可以变假为真,真的攻击敌方主人,不亏吧。
牺牲:使用该技能的宠物将用自己剩余的生命,来复活战斗中已经晕倒的本方宠物,加血量等于自己剩余的生命乘上一个大于1的系数。
战斗中利用本方血高防高的宠物来复活另外一个高成长的宠物,真的是令敌人头痛的妙招啊!
调虎离山:这个技能更直接,使用该技能成功后,本方宠物将游说对方的宠物一起离开战场。想想敌人高成长的宠还没来得及出手,就和我方的宠物一起双双离开战场了,对方主人靠什么打啊?呵呵。不过这个风险也不小,一旦失败了,可是自己宠物离开,敌人的还在,这样实力对比就……
时光穿梭:与上面的技能异曲同工,对敌方宠物使用该技能成功后,自己和目标都将变成1级的宠物,不过失败了可只有自己变成1级宠物。放心,战斗后等级会恢复,而且战斗中 敌人也是抓不到的。
吸星大法:顾名思义,战斗时攻击敌人,可将敌人损失生命的一部分转化成自己的血。但是这个补血只限于战斗中,如果战斗结束了就消失了。
冲锋:在战斗中暂时提高攻击,但是代价是后手,会先被对方攻击。
谨慎:战斗中暂时降低攻击来增加防御的技能。
精确:战斗中通过降低攻击来增加命中率的技能。 |