人物详细属性界面 由于该面板涉及的内容过多,这里按照面板的排列顺序逐一解释各项的含义。
一.基本资料显示:
名字:
即你在游戏中角色的代号,姓名只有在创建人物时可以设定,游戏中不能再更改。
一定注意不要以国家领导人和令其他玩家厌恶的字符命名,一旦被玩家举报,经查实则会被GM删号处理。
绰号:
在游戏中可任意修改,表达你的个性与喜好。命名注意事项同上。
称号:
游戏里的人物角色随着等级和飞升次数的不同,各自的身份称号也不同。
详情请参看等级与称号的说明。
配偶:
当你在游戏中的其他玩家角色结婚后,你可以在这里看到你配偶的姓名。
等级:
即目前你的修炼等级。该数值在1-1300之间。而地仙以上级别的玩家"/"后面的为修行等级。
声望(修行):
在回合制战斗中胜利是获得声望(修行)的主要方式,每场战斗结束后,游戏系统会记录你在战斗中击败的宠物数量,然后根据被击败宠物的数量和等级,计算出你可以获得的声望。
金钱:
就是你身边所携带的银两数。金钱可在游戏中购买各种物品,金钱的主要获得方式是战斗胜利的奖励,除此还有任务奖励,抓卖宠物也可快速获得金钱。
二.侠客状态:
生命:
角色的生命力,当在战斗中生命减少到0时,角色会昏迷失去战斗力。
内力:
使用武功招数需要消耗内力,根据招数的不同,消耗量也不同。
千里传音、点穴、解穴等行为都需要使用一定的内力。
经验值:
显示你当前的战斗经验,经验积累达到一定值,角色就会提升等级,经验积累的方式是战斗打怪。
下一级:
就是达到下一级升级所需要的经验值。
攻击力:
在战斗中决定物理攻击的杀伤能力。
防御力:
在战斗中决定抵御敌人物理攻击的防御能力。 敏捷度:
在战斗中决定是否比敌人先行攻击,以及攻击的命中率和躲避敌人攻击的躲闪率。
三.特殊状态防御:(尚未开放)
游戏中现有四种异常状态,分别是定身、睡眠、中毒、混乱,这些异常状态都对游戏角色的战斗能力有负面的影响。
定身:
处于'定身'状态下的角色在回合战斗中的当回合不能行动,只有定身回合限满或者他人使用解除状态法术才能行动。 睡眠:
处于'睡眠'状态下的角色在回合战斗中同样不能行动,它与'定体'状态非常类似,唯一不同的是睡眠状态在遭受攻击后会被解除。 中毒:
处于'中毒' 状态下的角色会在持续的几个回合内损失生命,生命损失多少和持续回合数由中毒深浅决定。 混乱:
处于'混乱'状态下的角色可能会攻击非选定目标,处在这种状态下最好不要出手,否则有可能攻击自己的队友,解除的方法是回合数满和他人使用解除状态的法术。
定防:对异常状态'定身'的防御能力。
睡防:对异常状态'睡眠'的防御能力。
毒防:对异常状态'中毒'的防御能力。
混防:对异常状态'混乱'的防御能力。
如果某一异常状态的防御属性增加,则你被敌人施加此状态的可能性也减少。 你可以装备相应的饰物来加强防御。
四.技能状态显示:
偷窃:
显示角色在游戏中偷窃技能的高低,偷窃技能值越高,偷窃的成功率越高。
偷窃和pk一样,需要完成特定的任务,取得相关执照才可以。
详情请参看劫富济贫攻略。
创招:
显示角色在游戏中创造招数能力的高低,创招技能越高,创招的成功率越高。
详情请参看武功。
炼化:
显示角色在游戏中锻造物品能力的高低,锻造技能越高,锻造的成功率越高,便能锻造出更好的装备。
详情请参看炼化攻略。
养宠:
显示你对宠物养护能力的高低。对于真正的养宠专家,这是一个至高的荣誉。
详情请参看养宠攻略。
五.角色的基本属性:
角色的基本属性不直接影响到角色的能力,它需经过一次数学转换关系变成能力属性。
角色的基本属性可由升级后提供的奖励点数自由添加。在下面五项后面的"+"、"-"可以来调整点数的增减。
剩余点数:
游戏角色每升一级可增加3点基本属性点(2转后的地仙和夜叉王每级加4点),让你自由选择添加在五项基本属性上。点数可以积累。
体力:
主要影响角色生命值多少的基本属性。
内功:
主要影响角色内力值多少的基本属性。
攻击:
主要影响角色物理攻击力的基本属性。
防御:
主要影响角色物理防御力的基本属性。
轻功:
主要影响角色敏捷的基本属性。
修行级别:
就是在人物二转飞升之后(地仙)的另一个角色等级,具体数值从地仙一级开始累计。
一些极品装备需要满足一定的修行等级才可以装备。
基本属性对能力的影响:
每增加1点攻击对应增加1点攻击力;增加1点防御对应增加1点防御力;增加1点轻功对应增加1点敏捷度;增加1点体力对应增加3点生命;增加1点内功对应增加3点内力。
另外攻、防、敏三者的点数分配的增加也会增加生命值。
六.其他:
门派:
显示你所加入帮派的名字,没加入帮派时,此项空缺。
门派称号:
就是你在帮派里的职称。比如副帮主、长老、堂主等。
物品:
点击可以弹出人物的物品/装备面板。
宠物:
点击可以弹出宠物属性面板。
武功:
点击可以弹出武功修练面板。 |