幻灵战斗

自创武功

创招的条件
等级在300以上,飞升的散仙等级100级以上,内力属性100点以上。

如何调整招数
主要是取一个响亮的名字,调整想使用的内力、攻击系数,再选择想要的图像效果即可。具体的数值,请参照武功修练说明,按照个人爱好调整。

可以使用的内力上限
可以使用的内力上限是你的内力属性点。比如您现在在内力属性上分配的点数是180点,那么您想创造的武功招数可以使用的内力就不可以超过180。

可以选择的攻击系数
可以选择的攻击系数主要和你的攻击点数有关系,具体的算法:
攻击系数上限=[150 +(攻击点数-600)*5/140]/100 (有点晕, 不要紧,反正界面上有自动的控制)

攻击效果的计算
简单的攻击效果就是:
攻击效果=攻击系数 × 所用内力

成功率的计算
界面上有成功率的估测,是个比较准确的数值。
真正的成功率计算比较复杂,主要是:
招数设置的攻击系数越低, 成功率越高;
创招经验越丰富,成功率也越高。

攻击效果超过1000的招数
招数攻击效果超过1000的,属于高级招数,无论是否成功,都要损失1级的等级和相应的内力属性点。招数的最高攻击效果是2000,如果你设定的招数的攻击效果超过2000,会提示您错误。

施展系数和使用等级
使用等级是系统自动计算的,主要是针对将武功传授弟子时,对弟子最低等级的限制。
施展系数是创招成功后另外计算的。