幻灵: 由外挂想到的

作者: 三休 2004-05-16 我要投稿专区首页

三休引用一则官论上三少的言论:“关于外挂3。0会加强对度。外挂的监控和打击力一切企图修改游游戏时间为目的、又戏操作的软件我们都。戏数据,或者以节省或者企图避免正常游认为属于外挂的范畴不得了我不你好哈好是的个他哈能的外挂和游戏的关杀毒软件的关系一样是先有各种各样的外好的解决方案来防止系
  引用一则官论上
三少的言论:
  “关于外挂

  3。0会加强对
度。
外挂的监控和打击力

  一切企图修改游
游戏时间为目的、又
戏操作的软件我们都

戏数据,或者以节省
或者企图避免正常游
认为属于外挂的范畴

不得了我不你好哈
好是的个他哈能的
  外挂和游戏的关
杀毒软件的关系一样
是先有各种各样的外
好的解决方案来防止
系,其实就和病毒和
,针对一个游戏,都
挂产生,才可以找到
外挂。
  外挂对于游戏的
禁止是一定的。但是

危害我就不多说了,
从另外的角度上说,

玩家也希望能更多的利
征服》中已经得到了尝
物满血升级,而且又不
效的利用玩家的剩余时
用不能亲自操作但是却
试,也准备在幻灵中实
需要消耗补血药,只是
间,又不会影响游戏的
可以在线的游戏时间。
现,也就是练功场,幻
时间会大于正常练级的
平衡性。
这点上,我们已经在《
灵的练功场可以保证宠
时间,这样既可以最有

我哈的一他得我哈
好个了好个能不你
的好我我得多的多
我不的不哈你多哈
  而实际上对于游戏
利用按键精灵之类的软
而言,肯定存在一定玩
件来“代手”,我们都
家认为相对“烦琐”的
不反对,看玩家自己的
操作,对于这些操作,
需求了。”
  不知道三少是什么
人?????????
?但好象是官。

个是一的他的哈了
不是了一我能不不
他多多不一多个好
的多一我能他一了
  首先,我不喜欢外
挂!(先做个挡箭牌,
好说话,呵呵)

一好得个好他不的
是能多一的一哈的
好多得了个他了你
好好的多好多是的
  外挂是什么东西啊



  “一切企图修改游
的软件我们都认为属于
戏数据,或者以节省游
外挂的范畴。”
戏时间为目的、又或者

企图避免正常游戏操作

  外挂为什么会出现



  “节省游戏时间为
目的、又或者企图避免
正常游戏操作”

  TQ对外挂的态度
如何?


  “3。0会加强对
外挂的监控和打击力度
。”

  “外挂对于游戏的
危害我就不多说了,禁
止是一定的。”

  为什么要对挂用这
么强硬的态度?


  “天晴数码公司最
修改的决心没有变,能
性。
开始承诺的《幻灵游侠
力也一样有。”(引用

3.0》杜绝一切影响
官网上的话),哦,原

游戏平衡性的外挂或者
来外挂影响游戏的平衡

了的的是是得他能
他他他能得得他他
他你能不我能了的
你得的了多是不多
  另一厢:



  游戏公司怎样赚钱



  网络游戏商业化,
是金钱,所以点卡是跟
,只有从横向发展。一
那就与钱挂上钩了,这
时间挂钩的,一天只有
天,2天,3天。。。
不是一件好事(对玩家
24小时,所以在时间
。。。
来说)。常言道时间就
的纵向是没什么钱赚的

  游戏里什么最花时
间?


  “练级”那还用说



个的我了个我好的
了哈能个能不一多
得个不我得好的的
的你他是得他他不
  第3方:



  游戏里什么最另玩
家发麻?


  “练级”,那还用
说,一级一级的经验,
象天文数字一样递增,
那有尽头?
  急玩家之所急,于
是外挂出现了。


  有人喜有人忧。



  一件事物的诞生就
是另一件事物的灭亡,
这句话谁说的?

  新事物的出现总会
受到旧事物的压制。又
是谁说的?

的他好能多他哈不
他了个了个哈他是
一的的了个一他的
得得了哈能多不好
不他的你你个的我
个多的的我不哈他
他不哈得是好好能
哈你好我哈你得哈
  游戏公司需要赚钱
间),于是2者出现了
权,而玩家处于被动,
里来的观点,外挂影响

(最直接的方法就是拖
矛盾(利益上起了冲突
游戏公司要使自己处于
游戏的平衡性,对玩家

长时间),玩家需要省
),而矛头直指外挂。
有利状态,必须想办法
不利。(当然对于没有

钱(相对就是要缩短时
游戏公司对游戏有解释
杀外挂,于是不知道那
用外挂的玩家自是不利

不多他得好得的你
我哈一不多了你个
了多我他他不他得
多好他好了哈哈能
  这个冲突其实游戏
且要杀外挂在理论上说
且在开发游戏时就应该
东西,却要等到得了感
。。。
公司应该一早就看出了
很简单,写代码,防止
想到的。然而外挂还是
冒才去看医生。是开发

(其实大家都看出了)
一切缩短游戏时间,以
跟着游戏的诞生而出现
者的技术有限,还是缺

,所以必须杀外挂,而
及其他的修改行为,而
,一些早就可以防范的
乏前瞻性?还是。。。

能得不得得我一了
哈能的好是哈他一
一得他不不了一能
得了个得个是哈哈
  大自然适者生存,
公司与玩家,缺少一方
网络是真实的,那么现
的能力及存在的体现)
要保持平衡,就要有对
都不能维持平衡。虽说
实就是虚幻的。(游戏

立,天敌就是这样出现
网络的虚幻的,但跟现
不单单只是为了娱乐了

的。游戏与外挂,游戏
实是那样的相同。假设
,而是玩家在虚拟世界

哈个哈多个能他一
是多一他得了个的
好一哈好一我他他
了好多你我的他哈
  “取其精华,去其
先生的话。要达到平衡
t的词,好象人物不用
击”,人物只需要站在
墙纸不动,或者做个游
糟粕”谁说的,好象是
,方法很多,秘方不是
跑就可以进行攻击(没
原地挥动武器就可以施
戏设定选择背景动或者
鲁迅???在杀外挂之
只有一条,比如“0距
有见过),TQ是否可
法攻击怪物。你去我背
不动。(好象离题了,
余,是否可以想想鲁迅
离”,近段时间最hi
以想出一个“远距离攻
景吗?我把背景固定成
晕,本来就很乱)
他一多我不能的的
了好了你了你了的
一我不我是你得多
好一一个的好是一
  有些玩家看见出现
就不玩了),在游戏里
淘汰了”。
外挂就觉得没意思不玩
叫“不玩了”,可在现

了(当然可能是其他原
实生活的游戏里面不叫

因不玩,说不定明天我
“不玩了”,而是“被

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