武功也不同,武士学重攻击的刀法,敏捷型的
击了。物理攻击直接点人物攻击,特殊技攻击
名字,只要每个武功的攻击都有自己的特色,
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学剑术和使用镖的武功,法师当然就是魔法攻
就像以前的武功攻击,不过不要还出现武功的
大家都知道是什么武功就可以了。
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幻灵里开了帮派这个功能,但是却很少能显示
以开放帮派战争这个功能了。以前占领一个地
么意思,如果一个地方开始由怪物占领,然后
么好对付的。然后呢,其他帮的帮主就可以来
战斗了,当然不是随便在一个地方战斗,占领
,就有个战斗小区,这个小区在没有帮派宣战
以进去,非要战斗的玩家要进去只可以以观战
是看不到自己,点击其他地方可以移动,但是
后是两边分开的,中间有个障碍,只有到时间
当然不可以带宠),在战斗中挂了的玩家就不
入。分胜负呢,如果到时间了,双方都还有人
所有玩家(包括友帮的人,就是联盟的帮可以
有很多种职业,当然就不是那种混战了,没有
帮派之间的争夺战,相信大家可以玩的更有兴
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它的功能。如果人物都有了自己的职业,就可
方只要帮派有钱就可以,大家是不是觉得没什
由某个帮派攻下来占领,但是占领的怪不是那
对这个地方宣战了。宣战后,在某个时间就要
的地方都有个像居民小区那样的地方,点击呢
是没有的,玩家只有在战斗的前一个小时才可
的方式进入,进入后可以看到其他的玩家,但
不可以参加里面的任何事项。战斗的玩家进去
了,障碍才会消除,然后就可以互相PK了(
可以再进去战斗了,但是可以以观战的方式进
在,宣战一方负,如果在战斗中,任何一方的
帮助战斗的)都挂了的话,就负了。既然玩家
组织的战斗当然就是一场失败的战斗了。有了
致,更开心。
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还有些建议呢,也是对人物的,以前游戏里的
把游戏里的等级都降低,里面的人也不只有靠
里面人物加点的问题,有了职业,就不是每个
士加内和法师加内就不同,比如法师加4点内
值,钩男加4点是6点等等,也可以刚建立人
属性比例值成长,就不用加点了。再就是幻灵
不像衣服,鞋不像鞋了。希望以后幻灵里的准
这样炼装备,只可以用特定的物品来给不同的
有可能消失掉,这些加装备属性的物品可以在
可以用毒药加武器的毒性攻击,在练级中怪物
。人物转仙后等级不用变回一级,只有通过做
了一定的等级才可以转。这样不会出现仙还打
是那么容易的,升一级也不是很容易的事。既
不练级也可以升级的,像投胎如果不是为了达
会愿意去投胎。
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人物太没特色了,也失去了很多的乐趣。如果
宠来练级,人的特点也可以发挥出来。先说说
人升级后分配的属性点都是同样的效果,像武
有8点内值,而武士加4点内就只有4点的内
物就分配了点,后面按分配点和这种职业每种
里的装备,现在幻灵的装备也太变态了,衣服
备,像衣服,只可以加防,而且也不是像现在
装备加不同的属性值,加到一定的数值再加就
打怪中随机给予。武器除了可以加攻击外,还
中毒,每回合会减血值,在PK中则按时间减
任务,你的实力得到承认你就是仙了,当然到
不过凡人的现象。当然等级调低了,转一次不
然这样就没有兵解和投胎的必要,我就不喜欢
到那100投的记录,还有不是为了练宠,谁
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幻灵里的宠是大家玩游戏的一个理由吧,现在
那里有难的到宠的地方呢,这和人是不是太失
的东西吗,难道什么宠都可以结合在一起的吗
嘿嘿。。。。。。。。。。)。所以我建议宠
物也不用设置的那么变态了,什么100关的
。相信大家想玩的也不是天天进化,天天幻化
,一起练级的乐趣。
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的宠也很变态,天关100关都可以过,还有
调了。还有啊,大家不觉得幻化是很不伦不类
(幸好没人拿工兵蚁和大象幻的。开玩笑的,
不要幻化,人和宠的差别也不是那么离谱,怪
单人天关怪的等级居然到了不可以想象的地步
就为了得到那只梦宠,而失去和朋友一起聊天
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还有那个创招啊,有经验的玩家都说花点钱去
容易的事,可是为什么还要花费那么多的时间
八门的。如果大家都用一样的招,直接从NP
样的招不是跟好吗,而且好认识,有职业的话
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学别人系数高的武功吧,可是创招也不是那么
和精力去创那比别人跟高的招呢,而且还五花
C那学来,只是看你什么样的等级才可以学怎
,也有职业特色。
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就说这么多了,是不是觉得很罗嗦,不好意思
谢拉。我相信大家都喜欢玩大家都玩的很愉快
不要开放了,这样会使其他功能被埋没,而使
一锅汤里加水一样,会失去味道的。OK,拜
想到什么再来说。
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拉。大家如果有同感的话就先顶一下拉,先谢
的游戏。还有一点就是象可以加级的任务再也
游戏变的单调,虽然出于是好意,可是就像在
拜了。。。。。。。。。。。。。。。。以后
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