幻灵: 献给所有致力于帮派建设的智者

作者: 南海十三郎 2003-01-23 我要投稿专区首页

南海十三郎《献给所有致力于帮派建设的智者》无意中翻阅到西方不败的一篇文章,静夜百思,辗转感慨不得眠,幻灵一载,竟如人生十年,吾虽辞别幻灵仅仅月余,却是恍如隔世!惟有手足情深,发人震撼!不禁吞杯执笔再度狂书,博观者一笑尔。ID:南海十三郎服务器:联通之麻辣火锅帮派:雅心密宗(原雅心阁与密宗合
《献给所有致力于帮派建设的智者》


无意中翻阅到西方不败的一篇文章,静夜百思,辗转感慨不得眠,幻灵一载,竟如人生十年,吾虽辞别幻灵仅仅月余,却是恍如隔世!惟有手足情深,发人震撼!不禁吞杯执笔再度狂书,博观者一笑尔。

ID:南海十三郎
服务器:联通之麻辣火锅
帮派:雅心密宗(原雅心阁与密宗合并)
地位:普通帮众
历史:密宗第一任副帮主;历任长老,三起三落,每况愈下
效忠对象:西方不败
荣誉封号:势至菩萨

即使对手也不得不承认,麻辣火锅中最稳定的帮派就是密宗,今天,雅心密宗也是当之无愧的火锅第一帮,尤其是它的稳定,令许多对手羡慕,追其根源,当初的帮派宗旨是今天局面的根基,而今我也不算游戏中人了,前两天西方不败给我电话,说他也辞去帮主了,那么我把一点微薄的经验献给大家,想来也无人反对了。

《随缘篇》:首先我为大家分析一下密宗的宗旨,大家(尤其是联通的朋友)能在界面上看到帮派宗旨的都是虚的,实质是什么呢,实质就是一群不想做大帮派的朋友,最终反而做成了最大帮派,这中间的第一个要素就是随缘,也许还有老朋友记得密宗最早的宗旨,我们提出的口号是闲人聚会,其时大约是2002年2月到3月间,幻灵的练级形式正从组队向单练转变,越来越多的人开始了寂寞的单练,原先的老朋友之间减少了联系,无论是PK还是需要帮助的时候,仿佛少了点什么,这个时候,我们开始组织这个闲人聚会,一帮深山野老时常聚在一起把酒言欢,互相扶]

持,共同战斗,但是随缘是最重要的,大家有缘聚在一起,无缘总是要分开的,谁也无权要求别人甚至朋友必须为你自己做什么,我们说,我们密宗从来是没有帮主的,大家都是帮主,都是帮众,唯求开心。这一重要原则一直延续至今,加入密宗的朋友能觉得轻松,离开密宗的朋友也没有遗憾,我想任何帮派,都应该做到这点,因为这只是个游戏,只是个游戏帮派,森严的规定确实能起到一定纪律约束,但难以发展壮大。关于纪律,下文另议。

《沉积篇》:随缘是增进帮派亲和力的基本要素,那么,随意退帮、人员流失(现在的游戏设计有所改进)各位管理者怎么看待呢?我的个人建议是顺其自然,帮派发展是个曲线,必然是有起有落,沿着一定的波行线逐步上扬的,现代企业管理的观点是三七观念,即一个成熟的企业,有30%的人员流动是正常现象,甚至到40%也

未必影响到企业的生存,同样道理,帮派中的新进人员,包括部分原有人员,因为某件事,或干脆因为理念上的原因而脱离帮派,也是再正常不过的事情,每个帮主和相关管理者都有自己的思想,自己的经营理念,不能强求每个帮众都能与你相同,只有通过吸收、过滤,最终沉淀下来的才是帮派的精英,才是与你有类似思想

的好朋友,这种人才是帮派建设的主力,当你们大家都具有类似精神的时候,帮派建设就不是帮主一言堂了,这些朋友会积极维护帮派的利益,同时帮助你的工作,不仅减轻了主要管理者的负担,同时大大增进帮派凝聚力。所以在帮派发展期间,尤其是这段大浪淘沙的期间,不要为失去某位高手而遗憾,冰冻三尺,非一日之寒,只有帮派具有凝聚力,朋友们看到了相当的发展潜力,更多的高手朋友会加入你们的大家庭的。

《自律篇》:如何辨别真正的朋友和忠实帮众呢?这个时候,帮规就发挥作用了,现在来看,绝大多数帮派都有几点基本要求,例如互相帮助、共同对外、禁止骗人、禁止内讧等等,只有当你拥有一批沉淀下来的精英的时候,他们自然会向你汇报一些意外情况,因为他们和你具有共同的思维方式,才能提供你真实的评价依

据,往往依照规矩可以帮你做出客观的评价,然后你将依据帮规做出处理决定(我的经验是大多数就是开除了)。维持帮派的纯洁、善良本性是非常重要的。再次提请各位注意,这样的决策是建立在你有足够多的支持者基础上的,我注意到有的帮派因为某些处罚不当,帮中各人思想不同,最终造成分裂、衰败甚至解体!一度叱

诧风云的战神帝国、亚特兰帝斯帝国、风月无边即是实例,而密宗由于稳步发展的原则,始终未曾偏离轨道,不断的向同仁灌输规矩,从而约束大家自律才是根本,虽说依律当罚决不手软,但究其长久,拥有一群和你一心一意,概不违规的朋友岂不更是快哉!另外说个题外话,正因为有这么多明事理,遵守游戏规则的兄弟,密宗才能成各方交易中信誉的代名词。

《生存篇》:恭喜大家,你们已经有了一个稳固的根基,大家可能觉得不过瘾,这样也许太温文而雅了,满足不了许多帮主的虚荣心,这里我要告戒大家一句,官非官,民非民,名利自向淡中求,莫要强中取。什么意思呢,帮中的官不要太象官,摆谱教训,民也不要太象民,闲事不问,密宗可以做到这一点,雅心密宗合并这么久,作为第一大帮,好象还只有4位长老,正副堂主也只有3、4个,大家对于官位

没什么要求,帮里的兄弟姐妹都是这么久走过来的,淡薄以明志,对于管理者来说,是不是轻松许多,同样,这群帮众对于需要帮助的朋友,依旧是那么热心,帮中朋友的许多困难大致都能通过帮派聊天频道解决,个人生存问题也变的很惬意了,涉及到帮派存亡时刻,这些隐士野老、深闺淑女们,俱自隐忍中接令而出,或担任要职,调度自如;或招兵买马,声威大镇;或聚财敛珍,充盈国库;甚或披肩

执锐,攻城掠地,当者披靡!一个实力帮派,朝令发,夕令止,可能一两天内调动大批兄弟姐妹来完成一项战事,金戈耀日,旌旗盖天,刀光剑影,血雨腥风,天地为之动容!!!一战之后,马放南山、箭归深阁,人尽田园,依旧去兵解、玩宠、锻造、练修行,昨日之日不可留,今日之日多烦忧,一些就象没发生过。所以何谓大帮,窃以为“锋芒内敛,收发自如”,始能成大业!

《将帅-内-篇》:用人用其贤,游戏里用人和现实社会中用人,并无二异。三教九流,俱为我用,帮中有70%的闲人散客,依旧会有30%的奇士异人,这批人,或许性格不定吻合,或许行事怪异,但只要性本善,依旧是帮派中需要的重要力量,如何管理,因人而异,这就需要大家自己琢磨了,千人千事,实在是没有一定之规,但是有两大原则,其一、不犯帮规;其二、以诚相待。各位自行揣摩。身为将帅,必须首先了解自己帮派的实力,合理分配人力资源,但有几个主要职责必须分派到

人,首当其冲为武士,尤其在当前兵解成风的时代,保持一定的战力是必须的,武士分为三级,高手、打手、抄手,任何帮派,真正的高手不会多,能有一两个已是难得,大多是打手,高手为了维持其地位,必须不停解体,保持地位(高处不胜寒,今天的高手可能是明天的沙袋),所以一定要有打手做出牺牲,减少挂修行的时间,维持帮派的常备战力,建议要有两位或以上的最高级别打手护帮,其他人不断修行,这就要考验一位管理者的水平了,不是每个人都愿意做出这种牺牲的,这里其实是考验你的帮派根基是否稳固的时候,大家是否愿意在你的领导下作出贡

献。没人接你的命令的话,各位帮主就该考虑“**必先安内”了。抄手的意思就是级别不到,但是喜欢PK的一类斗士,日常情况下,他们可以帮你解决一些保护新人的小战役,同时也具有培养前途,各位帮主可不要忽略培养新人,想我密宗中的独孤狼王,自2002年5月加入密宗来,虽自凡人苦练,但凭各位兄弟相儒以墨、荣辱与共,时至今日,声名已经直逼各位元老(包括西方不败、青铜长老),目前战斗力也正从打手级向高手级冲击,如此兄弟,怎不令各位求贤若渴的帮主们羡慕。

此为战,其二为宠,密宗的致命伤就是没有超级护帮宠,密宗中人大多闲散,以快意江湖,纵马天下为快事,不受约束的同义词就是不愿耗费精力在宠物上,宁可去锻造,不养宠,可喜的是与雅心合并后,这一方面大有改观,喜欢养宠的人不用你去说,他们自己就奔着超级宠的目标去了。其三为装备,自开锻造以来,密宗先后指令过几位锻造大师,为各类需求量身定做了大批装备,对于许多帮派来说,锻造高手是可遇不可求,密宗能做到指派专人钻研锻造,并收到成效,这点应该是做的

比较到位的。其四为钱,帮大了,无钱难以前行,没关系,富人还是有的,肯于奉献的富人密宗也是有一些的,大家看帮派排行的时候就能发现,密宗帮派捐款的人氏是非常多的,一些投胎前的巨额捐献现在还看不到了,是个遗憾,更不用说在帮派战争、大开锻造期间的非捐赠类消耗了,很多帮派靠帮主有钱,密宗靠大家齐心,兄弟同心,其力聚(断)金!人、宠、物、钱,一个大帮还缺什么?将帅得力,才可分派合理人员为帮派积攒各方面实力。

《将帅-外-篇》:优秀的指挥者不会对外围势力不闻不问,他关注的是两个方面,一、游戏改版、调整、新节目等等一些动态的掌握,直接影响到帮派内部资源的分配,人员的调度;二、其他帮派的动向,密切关注帮派排行榜,必要时指派007前往需重点关注帮派,时刻提防,内联外交,以和为本,以战为辅 ,古语云“治国齐家平天下”,治也好、齐也好、平也好,非独战也,尤其幻灵只是个游戏,不是

真实,不能杀死对方,赶出游戏,甚至不能通过战来掠夺金钱和装备,战只是在必要的时候显示实力的表现,仅仅在声势上起到震慑作用就够了,和才是根本,如果没有优秀的外交素养,奉劝各位不要做帮主了,大事小事不断,你的帮越庞大,你就越觉得自己做不过来,一旦联盟了几个主要的友好帮派,会使诸位少牺牲许多脑细胞的。说了许多,仍旧难免有非战不可的时候,战斗原则是什么呢?很简单,西方不败有句名言:“往死里整!” 。话糙理不糙,一旦开战,就需要完全不注重

生死输赢的精神,就象我们的人民***,无论对手是弱是强,是美军还是越南兵、韩国兵、印度兵,一个字,拼!对手弱于自己,可以追杀对方N个小时,三服联动,甚至到对手示弱也不罢手,非到下线不可,作战时不狠不行,对待这种喜欢欺负人的对手(帮派),一定要让他们知道被欺负的滋味。对手实力相当,甚至在局部战役中优于我方,强调决死精神,尤其实力相当时候,精神力起到决定行作

用,同时还要有财力,对手实力明显站优的局部战役,必须死战不退,只有在平时的常规战役中培养出帮派的战斗精神来,才能在决定生死胜负的帮派战略战役中获取胜利。密宗自开宗以来最不缺少的就是敢死队员,英雄之气,千古长存!

《合并篇》:现今合并之风稍淡,但是纵观幻灵,前期的合并不成功居多,许多帮派只是数量上上去了,质量没得到升华,甚至这些数量中还有大量水分,这是纯粹的虚荣心作怪,甚至能看到人卖帮派赚钱的,我们来算一笔帐,这些人组建帮派要800W,假设每个低级别入帮者给30W,那么80人就是2400W,一共支出3200W,实际花不了这么多,售价大约能达到1亿2千万(不准确,仅见一例)可能更高,这样的

合并有任何意义吗?密宗和雅心的合并是基于长期的协作和互补的目的,双方的帮众互相都有一定的了解,两派的基本作风和宗旨有神似之处,通过仅一个月的运作,建立于一个极其良好的基础上的合并,即使这样,也难免有个磨合期,也有点点摩擦,反观其他仓促合并,单纯求名的帮派,这种帮派不能称之实力帮,只能称为超级大杂烩,只是个拼盘,而不是一道味道天成的美味。当然,现实中还是有部分帮派的合并也是很成功的。想要真正的实力,合并的时候请各位帮主慎之又慎,互补和同向是第一未的要素。

OK,到此为止,吾自认未曾担任过一天帮主,各位认为有何不对,也不必对在下细数了,在下已经封刀挂剑,永诀江湖了



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