幻灵: 锻造极品衣服 创好招

作者: 狂风之刃 2002-09-02 我要投稿专区首页

锻造玩幻灵快一个月了,算是新手中比较大的虾米了,今天将自己的一些心得写出来,以为抛砖,错误的地方大家指正。1.锻造极品衣服/鞋子。幻灵开的锻造功能,震动了人仙魔三界,大鱼小虾趋之若骛,纷纷开炉。是啊,想想看,你有了1000级用防+2499的衣服、敏+2000以上还顺便加防的鞋子,升级玩幻灵快一个月了,算是新手中比较大的虾米了,今天
将自己的一些心得写出来,以为抛砖,错误的地方大家指正。

1.锻造极品衣服/鞋子。
幻灵开的锻造功能,震动了人仙魔三界,大鱼小虾趋之若骛,纷纷开炉。是啊,想想看,你有了1000级用防+2499的衣服、敏+2000以上还顺便加防的鞋子,升级PK还不是谈笑间搞定?
但是,锻造高防甲(防+1000以上)的一些技术性的问题还是让许多人半途而废,下面我来简单说说自己的经验和认识:
⑴ 衣服防、攻、敏、内的关系
1000级用的衣服可以纯加防、加攻、加敏而不减其他属性,但有个上限499,再往上了就得靠减内或者增加衣服的修行等级才能达到。
防+敏+攻+内/3=499 (这里内是负的)
⑵ 新手需要注意的问题
锻造1000级用高防衣服的时候,别急着加防御,时刻记着,减内是第一位的,不减内你的劳动就是白费力气。
⑶ 衣服防的上限
1000级用的衣服+属性点上限应该是2500。我自己没有亲自试验过(我的目前+防2000,继续锻造中……),但是根据几个牛人的可靠消息,1000级用衣服防的上限是2500。如果还想更高,只能加修行了。
⑷ 锻造一件终极衣服,大概需要多少毒药,多少钱,多少时间
根据锻造衣服的方法不同,所需要毒药大概能差别上千个左右。下面介绍其中一种方法得出的数据。(转载)辅料:极限佩或者(佩放在五行中木头的位置上,毒药位置随意反复炼,大概用掉毒药270个(应该是以上,具体数据待考),得到100万修行,加内4238的所谓极限佩)和极限甲(衣服放在金位置上,毒药位置随意反复炼,大概用掉毒药237个左右,得到100万修行,加防3168的极限甲)。做一件1000级用,防+2400多的衣服,大概需要极限佩14个左右,极限甲6个或者7个。也就是说,按照这种方法,总共需要毒药数量为:
17×270+7×237=5439
事实上,根据已知的资料,节省的锻造方法大概用不到3000个的毒药可以做出来。
那么,这么多的毒药,如果你买的话,起码需要:3000×4万=1.2亿幻灵币。我穷,没钱买毒药,用外挂又怕进牢房,只好手动。开了2个小号,找朋友帮忙做毒药,我炼甲和佩,3台P4机子同时在半夜人少时候开工,他两大概每小时总共能做90个毒药给我,这样每天通宵从12:00到第二天早晨7:00,扣除一些浪费的时间,大概能得到500个毒药。也就是说,按照这种速度,大概需要一个礼拜的时间才能把衣服炼出来。
⑸ 关于降衣服修行
当你把衣服的内力减到了目标值,就可以开始把衣服从很高的修行值降到1000级可以用了,通常用5两银子的补血草或者是直接用1000银子来降级。
我比较喜欢用1000两银子来降,速度很快! 把衣服放在火的位置,银子放在水的位置,用不了几下,衣服等级(连同防御值)就一起下来了。如果你降了修行只后发现
防+敏+攻+内/3 < 499 ,不要着急,用小毒药(―生命小于5000)慢慢试,几个小毒药下去就可以让衣服的纯+属性点=499了。

2.创招
要想快意江湖,没有几下子自己的拿手好招是不行的,否则一出去肯定是不停地满地找牙。招有大招小招之分,所耗用的内力更是多少有别,那么,什么样的招算是好招?好招要如何才能发挥威力?
由于我现在还是在准备创招中,所以没有直接的经验,以下所述都是在多位大侠处得来的。
⑴ 攻击系数
攻击系数是一个招数最重要的参数之一,它直接影响到创招人的威望值,呵呵(听说某人自创了系数2.5的超级好招,大家都拿出本子准备找他签名,突然有人大喊:骗子!攻击系数到不了2.5!!我倒)关于攻击系数定义,这里不做解释,请看17173幻灵特色。
⑵ 人物的攻击数
天晴定义武功伤害:不考虑对方防御值,用己方内力对对方造成内力和体力的伤害。可他们并没有说,己方的攻击数对武功有何影响,据有的大侠们介绍,这个是有很大影响的,而且他们还总结出了一个计算所谓最佳攻击数的公式,但还有人不同意这个公式,因此这里不敢发表,拜托大家根据自己不同的武功多做个试验并把经验发表出来,我们一起归纳一个比较可靠的公式。
⑶ 施展容易程度
程度分为三个等级:较难、正常和容易。容易施展的武功其真实杀伤较高,举个具体例子。我在地仙377级,攻击1320,内力128时创了2个试验用的招,都是容易施展的。其中的一个:疾风小箭:耗内力100,攻击系数1.6,施展程度容易0层伤害160
大家都知道, 空明拳为:耗内力100,攻击系数1.8,施展程度正常0层伤害180。
表面上看,空明更厉害些,但是由于疾风小箭的施展程度为容易,所以打怪物时候,0层空明伤害110,0层疾风小箭伤害为160比空明厉害,呵呵。
⑷ 关于超杀伤
据说1200*1200的招能在内力不满70%的时候有机会造成超杀伤,怕怕。
其他的,500*2000的招据说也容易突然变态一下,把别人秒了。
这方面我是经验为0的新手,大家教教我
⑸ 攻击系数上限
理论上讲,创出0层攻击效果为2000(这是天晴给出的上限)的招数攻击系数的最高值可以由以下三个方程确定(地仙1199创招,0敏,0防):A代表所耗内力值,B代表不算装备纯攻击点数,C为攻击系数
A+B=4800
C=(B-600)/2800+1.5
A*C=2000
有高手指出,攻击系数最高只能到2.0,以后攻击点数加的再多也没用,但是确实有人创造出过大于2.0的招,而我本人曾一度想创出2.5甚至是2.75的招,可是高防衣服由于种种原因一直没有完工,所以创招计划一拖再拖,现在正为过劫而发愁。等我的衣服造好之后,我就把攻+上去看看攻击系数的上限到底是多少。
⑹ 创招时机
攻击效果小于1000的随便,大于1000的当然选过劫时候,创招挣钱两不误。
⑺ 关于创招费钱的问题
许多人觉得创高杀伤的招要费掉很多内力,而买内药需要许多钱……
我的方法是:既然创招需要满内,那你不是有减内的高防甲吗,穿上啊!如果衣服减的内力够多,你就会看到人物属性中内力变成:0/0,hoho,看到现在明白没有? 你只需要买最便宜的内药,然后吃了,就算是满内了,再看人物内力属性:1/0,呵呵,可以了,开始创招吧!

我是梦幻国度中绿野的狂风之刃,大家多多指教。

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