幻灵: 再谈幻灵PK~

作者: 风流十三 2002-08-18 我要投稿专区首页

风流十三幻灵的PK独树一帜,继承了国内武侠文化的优点,它由人所创,由个性发挥。广泛的发展空间制造了很多可能。于是就有了所谓的敏人,防人,平均人,当PK到了一定境界以后,不少老资格玩家都会发现,它的PK殊途同归,讲究以彼之长,克敌致胜。首先我个人就以几种属性的侠客做出讲解,狂妄之处,各位包幻灵的PK独树一帜,继承了国内武侠文化的优点,它由人所创,由个性发挥。广泛的发展空间制造了很多可能。于是就有了所谓的敏人,防人,平均人,当PK到了一定境界以后,不少老资格玩家都会发现,它的PK殊途同归,讲究以彼之长,克敌致胜。

首先我个人就以几种属性的侠客做出讲解,狂妄之处,各位包涵。

现在顶尖级的PK高手主要分为两种:

[1]血1100,内700,攻600,防0,敏3000。
[2]血500,内1000,攻900,防0,敏3000。

(大概就是这个分配,上下不超过100)

主要是靠自己得心应手的招式来分配点数,第一行为500X2000招式的标准分配,第二行为1000X2000招式的标准分配。

前者的优势在于血比较高,一般发招10层为900-1000的杀伤,后者的优势在于招式的杀伤比较高,10层约为1400-1800。

单挑时可根据自己的优点来购买补药,前者多买血药,后者则不需要太多。高血人的决胜之道在于高内人连发三招之后的空挡,如把握机会,可乘此机会连发,造成双倍杀伤最好,如果没有把握住,最少也可与对手斗个旗鼓相当。

高内人由于没有血高的先天因素,唯一取胜之道只有穷追猛打,同时注意自己的内力不至于被对手钻了空子,一般在15秒内能将对手秒杀,但15秒后高血人能屹立不倒,相信自己会凶多吉少。这点一定要注意。

这些是锻造未开以前的机制,至于锻造开通以后,各种装备鱼龙混杂,实不堪忍睹。

作为一个有能力的PK人,人品显得比武功更为重要,学武之道在于除强扶弱,欲做君子,需守身清高,不以对手强弱为耻笑之据,这才是一名PK人最难做到的。一时胜出或因网速快慢,或因等级高低,或者种种因素。本人最崇尚以武会友,而非龌龊言语辱骂,能真正做到不骄不躁,这才是侠之大者。

火狐,踏网寻花,风流十三,涂鸦舞墨。

本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!

 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::