幻灵: 创招、PK以及武功的成长

作者: 飘血断肠 2002-07-23 我要投稿专区首页

新手首先声明本帖以帮助新人为目的,老鸟们可以闪过。大家都知道自创的武功远远胜过系统设定的武功,于是很多人在凡人的时候就开始策划起创招大计来,那么究竟创招有什么需要注意的呢?创招最低要求:等级300、攻击100、内力100,以上所说均为纯点。创招掉级:只有杀伤大于1000的时候创招才会首先声明本帖以帮助新人为目的,老鸟们可以闪过。

大家都知道自创的武功远远胜过系统设定的武功,于是很多人在凡人的时候就开始策划起创招大计来,那么究竟创招有什么需要注意的呢?

创招最低要求:等级300、攻击100、内力100,以上所说均为纯点。

创招掉级:只有杀伤大于1000的时候创招才会掉级,无论成功与否。

创招经验:每创招一次就会得到一点创招经验,经验越多创招越容易成功,威力也越大。

创招的黄金时期我认为是二转人,无论夜叉或是地仙,加2000的纯攻击,加501的纯内力,开始过劫创招,值得一提的是高手所谓的500内力的招并不是纯内力刚好500创的,而是501,纯攻击也在2000――2010之间浮动,因为2000*500的内力创招是不能掉级的,而且创出来的招成长也不是很好。

1099级的地仙可以创2000*500的武功,1199的当然就创2000*1000的了,武功的成长和创招经验有直接关系。有人问我了,难到天仙1199就不能创吗?其实天仙也是一样创的,唯一不同的就是我不喜欢天仙劫里的大刀,我自己是敏人,没把握过的,所以才推荐二转创。

创招杀伤超过1000的就会掉一级作为代价,这样一来你就可以带一个超刺或金龙去过劫,找个人帮你带内力药进来,创招掉级,过劫挣钱,再掉再创,一般一天可以挣几百万。而且可以得到奖励宠,批发给别人或留起来以后自己练来卖都是很好的选择,一个普通的仙子挂一晚上就可以卖100万。

现在有了锻造,可以用无极草加药王佩锻造药品,再加一个蝴蝶可以提高药品质量,补血补内,可以自己练药去过劫,完全免费的,还可以顺便提高锻造经验,有耐心者不妨一试

除了创招必须的点以外你应该还富裕1800点,这些点你可以加防或加敏,但是我推荐加敏,因为我们几个朋友对比过,同样的创招经验下,2000攻1000内1800敏创的武功成长要高过1800防的。

自创武功成功以后会显示武功是容易的还是正常的,最早天晴给的介绍是难度越高的武功越厉害,但实际上容易的武功成长是比正常的多的,如果你用2000*1000能创出一招难度是容易的武功来,至少你的创招应验要5万以上。

另外有个创招的小经验,不知道现在的幻灵还行不行,我很懒的,不喜欢在过劫的地方来回跑,第一次创2000攻击501内力的招是这样创的,当时创招经验是217,成功率0。87%,创10次后成功了,然后不删掉这个垃圾武功,继续用这个名字把攻击系数加到2。0创招,掉了28级就成功了,当时我的武功里面有两个一模一样的招同时存在,这样很明显加高 成功率。可惜不知道现在还能不能法。

武功的成长也分两个方面,一个是战斗中用来打怪物的,比如初始等级时可以打多少体力,升一级后可以多打多少等等
一个是PK用的,重点在个人加攻击点的时候就可以看出来了
加10点攻击打一次人,最好是同一个人,看看每道光波可以比刚才多打多少体力,是3还是5,这样就可以算出来这个拳攻击加到顶峰时候的最大杀伤是多少

总起来说创招经验5万以下很难创出好武功的,而同样的点数创出的武功就可以从成长中看出来哪一个更厉害,另外如果是为了PK创的招,最好练到9层传给别人,让别人加攻击试出PK成长,不要一看升一级后打怪物废的体力不是好多就删掉了。

讲了这么多相信大家也该对创招有了些了解了吧~!。。。。高手们还有什么独到的看法可以提出来交流一下,互相帮助互相进步嘛!

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