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幻灵: 创招以及招的攻击效果的浮动
创招人在江湖,身不由己.在经n次被人p之后(特别是遇到有些唯恐天下不乱,可以说心理有问题的人要是你敏或武功比他差,你肯定欲哭无泪),气氛难消,无处发泄,于是下决心创成绝世武功,到时"我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑",看害怕谁?于是,为了好武功,许多人孜孜以求之.新一代傻瓜"孔乙已"老人在江湖,身不由己.在经n次被人p之后(特别是遇到有些唯恐天下不乱,可以说心理有问题的人要是你敏或武功比他差,你肯定欲哭无泪),气氛难消,无处发泄,于是下决心创成绝世武功,到时"我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑",看害怕谁?于是,为了好武功,许多人孜孜以求之.新一代傻瓜"孔乙已"老先生曰:"茴字有4个写法",那么对于创武功的"大傻",这武功,恐怕不止4个写法.
先说自己创成用内1008,入门攻击效果2016的招的过程:
1,为了增创招经验,我地仙999级就过劫100多次,此时我的攻击点数还比较低,但能创出入门1000以上的就行,创一招掉一级,再过劫,如此重复,过了100多次,创招经验增至5500.当然,花时间和金钱都很多.好在每次过劫有奖励1.5w,100多次下来,也刚好"入能敷出".
2,999-1199,把攻击点数加到2000后,剩余点数先不要都加进内力,加500多足矣(这样是为了创500内的招,而且每次创招掉级只用2个内,比把剩余点数全加进内用4个内省钱多了).1199过劫创招掉级,先创成500内的(我过了60次1199创成500内的招),再把剩余点数都加到内,此时,由于你先前可能加了比较多的防御,可能内力不到1000点.但只要不低于900点,那没关系,反正你过劫2000*1000的招起码也要再过100多次劫,利用这100多次创招过劫调整点数分配.过一次,有4点可以分配.这样把防御和敏捷的点数加到内力,直到1000点.这时你的创招经验大概有16000点,创2000*1000的招成功率是1%.按上面过劫创招的方法创招,幸运的话很快可以创出2000*1000的招.如果像我这样,过1199过了150多次,就很不幸了.用了两天时间.呜呼哀哉!!!!!!!!!
3,过劫创招,最好叫人送内力.否则很花时间.送10次,每次15个1000的内,给60W送内的人也可以了.过1199劫更绝,每次送人4条龙使,不花钱.同时,我建议你创招最好约好朋友给你送内.我比较惨,创招我都叫生人运,没人运的时候,还要自己来回在天堂和山城之间跑.因为我的朋友有的不在线,有的顾着升级.我不想说人情冷暖,我自认以诚待人,也算乐善好施,但是,让我气愤的是,往往有人恩将仇报,栽赃嫁祸不说,我创招纯粹个人和送内力的陌生朋友的努力.
穷两天时间,花耗200多W,来回在天堂和山城跑了100多次,过了100多次1199劫,终于创成系数为2的500内和1000内的招.总算努力没白费.所谓"天生我才必有用,千金散尽还复来".呵呵.我传招,500内100w,1000内的300w,要学密我.哈哈~~
最后说说招的攻击效果的浮动:我本来想创刚好500内的招.创出来结果是529内,攻击效果也怪,1051.我的攻击系数为2不变,创出来的结果系数只有1.95左右.我不明白了.1008内的就刚好系数为2,攻击效果2016.记得999机创招的时候.遇到一次,我那时攻击系数为1.85.创550果出来攻击效果吓死我,居然1101系数为2多.可惜后来我的攻击系数真正达2后我忘了那招.由上经验,我得出:武功所用的内力和攻击效果创出来跟你原设定的值都有浮动,有时候甚至浮动很大.
以上所述.是我创招的过程.似乎颇为罗嗦.但我只想把问题说清楚,以供那些为创武功而孜孜以求的玩家参考.谢谢拜读.我是梦幻国度,逢来信客,绝对信人一个.我仙子跑了,在练仙子.没敏,拜托赏个脸,先别p我.我好怕哦.......哈哈~
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