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幻灵: PK王者--笑傲幻灵之间
PK今天看到很多人对创招有疑问,想想自己也没看到过什么详细的解释,刚才看了“4转前的PK之路”,顺便给大家详细说明一下创招的条件是等级大于300,测试版时候是这样的,现在不知道改没有,但如果有人几百级创招只能是垃圾中的垃圾招二转是创招的关键,凡人和散仙的时候练防人赶级是大家公认的,但今天看到很多人对创招有疑问,想想自己也没看到过什么详细的解释,刚才看了“4转前的PK之路”,顺便给大家详细说明一下
创招的条件是等级大于300,测试版时候是这样的,现在不知道改没有,但如果有人几百级创招只能是垃圾中的垃圾招
二转是创招的关键,凡人和散仙的时候练防人赶级是大家公认的,但是到了二转的时候就得创招了,因为二转地仙和三转天仙都是升一级得4点,1200级累积4800点,加上前两转得到的奖励点数,如果你都是1200转的话现在应该有4900点左右了吧?
然后我说明一下公认的三种创拳模式的区别: 2000*500 :这种拳最适合PK,容易练成,(省钱)消耗内力少,下一转加500点纯内就可以发三招,可以把宝贵的点数加到别的上面。威力嘛。。。练到10层绝对可以打1200以上的体力(PK时),连发三招应该摆的平对手吧?拥有这种拳的人在PK场决斗或帮派混战时有非常大的优势。
2000*1000:我自己的拳就是这种了,杀伤2140左右,9层的时候杀伤对手体力4个480多,缺点是耗内多,下一转要占用很多点数,而且不能连发,两击不中自己危险就大了,混战时很吃亏,而且练的时候要耗费大量的银子。好处是容易秒杀对手(敏高的情况下)最大的优点是过劫有保障。我自己都是单人过劫的,一拳一个。
1280*1280:也包括1300*1200之类的拳,PK有鸡肋之嫌,出招耗费1250以上内力,一个内力药加不满,单招杀伤力大,但不能连续攻击,要比2000*1000占用更多宝贵的点数,但用来过劫的话非常有用,可以单秒1199天仙劫的龙。
我想看了这些大家心里应该想好哪种是适合自己练的了吧?下面我再说一下创招需要注意的事情。
最需要注意的就是点数的分配,一定要记住最后加内力,这是创招最剩钱的办法,到了地仙1200再加内力,越少越好,然后创招掉级,一边挣钱一边积累创招经验,等创招经验足够了以后再加上你需要的内力纯点创出属于你自己的拳。
然后就是三转的点数分配了,我个人认为2000*500的最佳方案是这样的
攻450,为了发挥拳的威力加的攻,和练级没关系 内550,足够你出三拳了吧?我保证练到10层可以P掉对手1200体力以上。 敏3050或3550之间,具体你自己搭配了~3500敏一般可以闪开2800敏的第一次攻击(单发的情况下),这不能不说是一个优势。 体力,剩下多少点你随便加上去了,要保证对手不能一拳秒你也是关键,如果你可以闪开对手第一拳,第二拳不能秒你的话,那么相信你可以为对手奏哀乐了,当然如果你有那么心情的话。。。。^_^
还有一点请大家注意,不要忘了怎么样最大利用点数分配,请注意我的攻击点是450,那我四转后攻击就是5,飞后点数四舍五入的常识别忘了。。。。
以上的见解主要是帮助新人了解PK的,有不同意见的就说一声,反正谁也不敢说多了解幻灵,大家摸索着来吧
偶是火狐服务器的飘血断肠,大家没事来交个朋友吧!
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